[Opinión] ¿La venta de videojuegos digitales de 2º mano un derecho? Según la Unión Europea SI

Mucho se ha hablado en los últimos meses sobre el mercado de 2º mano y las controvertidas medidas que las grandes compañías toman al respecto, siendo el pase online la máxima expresión de ello. Pero la poelmica al respecto no termina aqui sino que hay nuevos frentes abiertos como la venta de juegos digitales, es decir lo que se descargan de plataformas como PSN, XBLA o Steam entre otros. Hace bien poco asistimos al anuncio de Sony de que se limitaban la posibilidad de compartir los contenidos de PSN de 5 a 2 sistemas PS3… por citar algún ejemplo…

Si es mio, ¿porque no puedo venderlo?

Esta tendencia responde única y exclusivamente a la “necesidad” de tomar parte en el negocio de 2º mano, ya que este supone y mas en tiempos de crisis gran parte de las transacciones de videojuegos, transacciones que no repercuten beneficio alguno para las distribuidoras.

A pesar de esta situación de indefension por parte de los usuarios, muchas veces se ve algo de luz en el túnel… en este caso ha sido el Tribunal de Justicia de la Unión Europea, quien se ha pronunciado al respecto, dejando claro que la venta de contenidos digitales de 2º mano, es una DERECHO de los usuarios. 

Esta contundente afirmacion la encontramos en una sentencia del tribunal Europeo, en la que esta implicada Steam, la plataforma de distribución digital de Valve. Así trata la sentencia el polémico asunto:

El autor de programas de ordenador no puede oponerse a la reventa de sus licencias «de segunda mano» que permiten la utilización de sus programas descargados de Internet.

Cuando el titular de los derechos de autor pone a disposición de su cliente una copia –ya sea material o inmaterial– y celebra al mismo tiempo, a cambio del pago de un precio, un contrato de licencia por el que confiere al cliente el derecho de utilizar dicha copia por una duración ilimitada, ese titular vende la referida copia al cliente y agota de este modo su derecho exclusivo de distribución. En efecto, una transacción de esta naturaleza implica la transferencia del derecho de propiedad de la copia. Por tanto, aun cuando el contrato
de licencia prohíba la cesión posterior, el titular de los derechos ya no podrá oponerse a la reventa de tal copia.

A diferencia del derecho exclusivo de distribución, el derecho exclusivo de reproducción no se agota por la primera venta. No obstante, la Directiva autoriza cualquier reproducción necesaria para permitir al adquirente legítimo utilizar el programa de ordenador con arreglo a su finalidad propuesta. Tales reproducciones no pueden ser prohibidas por contrato.

Como veis, es una importante sentencia en el polémico asunto de la venta de 2º mano, que al ser dictada por un órgano supranacional (Tribunal de Justicia de la Unión Europea) vincula a todos los países miembros, por lo que es posible que en breve veamos movimientos por parte de las grandes compañías al respecto.

Dicho esto, ¿creéis que la sentencia marcará precedentes y permitirá la compra-venta / cesión de juegos de digitales? Desde un sentido mas amplio, creeis que la librelizacion en este terreno favorecera al venta de contenidos digitales?

Tenéis los comentarios a vuestra disposición para opinar al respecto.

Acceso a la nota de prensa explicativa de la sentencia

 

2 pensamientos en “[Opinión] ¿La venta de videojuegos digitales de 2º mano un derecho? Según la Unión Europea SI

  1. Esto.. perdón por mi ignorancia, pero alguien me puede resumir lo que pone? es que son demasiadas palabras técnicas que en conjunto intentando entenderlas forman en mi cabeza una gran letra china
    y por micho que intente entenderlo… no lo logro…

    • Quédate con esto:

      El autor de programas de ordenador no puede oponerse a la reventa de sus licencias «de segunda mano» que permiten la utilización de sus programas descargados de Internet. 

      Es decir con esta sentencia en la mano, si te descargas un juego de PSN (por ejemplo) debes de poder desactivarlo y vender la licencia, para que otra persona pueda seguir usandolo

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